Programowanie na świetlicy! ![]()
Na świetlicy odbyły się pokazowe zajęcia z programowania dla klas 1–3. Dzieci wcieliły się w rolę małych programistów i krok po kroku tworzyły własną podwodną grę z krabem ![]()
.
Było dużo kreatywności, eksperymentowania i nauki poprzez zabawę!
Dzieci z zaangażowaniem poznawały podstawy programowania, rozwijały logiczne myślenie i świetnie radziły sobie z kolejnymi zadaniami. ![]()
![]()
Brawo, mali programiści!

